Pokémon Enfer & Paradis
Mon intégration au sein du projet "Pokémon Enfer & Paradis", un fangame ambitieux à but non-lucratif, marque une étape passionnante dans mon apprentissage du développement collaboratif. S'inscrivant dans l'univers riche de la célèbre franchise, ce projet rassemble des passionnés travaillant entièrement à distance pour concevoir une aventure vidéoludique inédite, respectueuse de la licence originelle.
En tant que développeur et game designer/scénariste, j'interviens à la fois sur la conception narrative et sur l'implémentation technique des mécaniques de jeu en Python. Ce double positionnement me demande une grande flexibilité : il faut s'assurer que les idées créatives du scénario soient techniquement viables et correctement intégrées dans le moteur du jeu. L'équilibrage des niveaux et la rédaction des dialogues font également partie intégrante de mes responsabilités.
Au-delà de l'aspect technique, ce projet est une formidable école d'organisation et de communication. Travailler sur un projet à long terme, non étudiant et piloté par la passion, exige une synchronisation constante via des outils de versioning et des espaces de discussion d'équipe. La pérennité de ce jeu renforce également le sérieux et le professionnalisme de notre démarche.
Compétences/Outils : Ecriture, Game Design, Python, Communication
Collaborateurs : Equipe en ligne, Loane MUSY (directrice)