"MyBrickGames" - Application web et mobile de fidélité
"MyBrickGames" est une application de gamification et de fidélisation directement écosystémique au projet "MyBrickStore". L'objectif était de développer une plateforme multi-supports (accessible sur navigateur de bureau et sur smartphone) proposant divers mini-jeux interactifs. Les joueurs peuvent y cumuler des points convertibles en réductions sur la boutique principale, créant ainsi une boucle d'engagement pertinente pour l'utilisateur.
La dimension technique de ce projet réside dans son architecture conçue majoritairement autour de JavaScript et React, en vue d'assurer une expérience fluide aussi bien sur le web classique que via une approche WebMobile. Nous avons dû repenser l'interface utilisateur pour répondre aux normes strictes de l'ergonomie mobile, incluant la gestion des événements tactiles, le redimensionnement dynamique et l'optimisation des ressources pour les appareils moins puissants.
En plus de l'aspect purement développement, la notion de Game Design a pris une place centrale lors de son élaboration. Équilibrer la difficulté des mini-jeux, instaurer un système de gratification addictif mais juste, et coordonner la synchronisation des scores avec l'API de MyBrickStore ont constitué de formidables défis qui ont grandement enrichi notre méthodologie de conception logicielle.
Compétences/Outils : JavaScript/React, WebMobile, Game Design
Collaborateurs : Ethan POLIN, Amine AISSYNE, Zhabrail ALKHASTOV